-
Translate






-
Son Yazılar
Sayfalar
-
-
LightSwitch Community & Content Rollup–February 2012
22 Nisan 2012 6:42 PM | No Comments -
HTML5 and Device API’s
22 Nisan 2012 6:41 PM | No Comments -
10 Ways to Make Information More Useful
22 Nisan 2012 6:41 PM | No Comments -
Spend $100 to Prioritize Your Opportunities
22 Nisan 2012 6:41 PM | No Comments -
Value is the Short-Cut for Building Better Products
22 Nisan 2012 6:41 PM | No Comments
-
LightSwitch Community & Content Rollup–February 2012
22 Nisan 2012 6:42 PM | No Comments -
HTML5 and Device API’s
22 Nisan 2012 6:41 PM | No Comments -
10 Ways to Make Information More Useful
22 Nisan 2012 6:41 PM | No Comments -
Spend $100 to Prioritize Your Opportunities
22 Nisan 2012 6:41 PM | No Comments -
Value is the Short-Cut for Building Better Products
22 Nisan 2012 6:41 PM | No Comments
- Burkut Mersin
Dinlenemeyen cep telefonu ! - Davut çetindor
Nobel’e rekor başvuru - PoZitive
Penguenler de Oynar: Pandora’nın Kutusu’nu Açmak - Teenator
Penguenler de Oynar: Pandora’nın Kutusu’nu Açmak - Victor
MVVM And Linq In Javascript for .NET Programmers
-
LightSwitch Community & Content Rollup–February 2012
pymunk Archive
-
Metehan ÖZBEK: pymunk 2B Fizik Kütüphanesi – Bölüm 2 Son
Posted on 29 Kasım 2011 | Yorum YapılmamışBu dersimizde simülasyonumuzu geliştirmeye devam ediyoruz. Düşen topların bir engelle karşılasmasını sağlayacağız. def sabit_cizgi_ekle(space): govde = pymunk.Body(pymunk.inf, pymunk.inf) govde.position = (300,200) l1 = pymunk.Segment(govde, (-200, 0), (200.0, 0.0), 5.0) l2... -
Metehan ÖZBEK: pymunk 2B Fizik Kütüphanesi – Bölüm 1
Posted on 29 Kasım 2011 | Yorum Yapılmamışpymunk kullanımı basit 2 boyutlu oyunlar için hazırlanmış 2B fizik motorudur. Bu modül chipmunk üzerine inşa edilmiştir. pymunk’u pygame, pyglet, PySFML gibi oyun kütüphaneleriyle kullanabileceğiniz gibi PyQt gibi grafik arayüz...






